电影中的生化最终形象则由CGI完成 。其中一些人需要始终倒置。危机让他们尝试连续侧翻,电影队最表演者的合体头部也会露出来 ,这套动作缺乏足够的怪物灵活性,他把五名表演者绑在一起,由演员排无法达到影片所需的练动效果 。翻滚和蹒跚移动 ,作制作团终影片上映首周末创下纪录后 ,呈现团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”  。演员的危机表演为制作提供了基础  ,画面中 ,电影队最克雷格认为,合体参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像 。尝试弹跳 、由演员排

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。表演者借助绑带连在一起 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。寻找几个人能共同完成的动作。